
Titulo
: Assault On Roswell
Tipo:
Single Player
Página del mod:
Assault
On Roswell Site
Walkthrough (Guía paso
a paso):
Click |aquí|
Versión analizada:
v2.0
Fecha de lanzamiento:
02/10/2002
Descargar:
click |aquí|
[7,07 MB]
Primer
contacto:
Assault on Roswell es el primer trabajo del mapper Migandi,
que también es el creador del MOD SP llamado Riot
in Progress. En este MOD nos pondremos en el
papel de un agente del SAS (Servicio Secreto Británico)
que se ha infiltrado en las nuevas instalaciones de Black
Mesa situadas en Roswell. Su misión será infiltrarse
en las instalaciones como si fuese el famoso científico
Gordon Freeman, y nuestro objetivo será detener los
experimentos que se están llevando a cabo sobre una
serie de virus.

Trama
del mod: Unos
alarmantes informes de varios medios de comunicación
han puesto en alerta al Servicio Secreto Británico
(mundialmente conocido con las siglas S.A.S.) y han decidido
mandar a un agente (nuestro personaje) de viaje hacia unas
instalaciones situadas a las afueras de un lugar llamado Roswell,
ciudad altamente conocida por ser la fuente de muchos casos
de demencia general (visiones de platillos volantes, casos
de abducciones, viajes a otros planetas, experimentos alienígenas,
...)que se ha ido extendiendo por la población americana.
Nuestra misión es, si la aceptamos,
infiltrarnos en las instalaciones en las afueras de Roswell,
situadas en el lago Groom Lake, en el estado Norteamericano
de Nevada; para ello nos someteremos a una intensa operación
de cirugía plástica con el objetivo de conseguir
cambiar nuestra cara por la del famoso científico de
Black Mesa mundialmente conocido como Gordon Freeman. De esta
manera podremos pasar inadvertidos y podremos acceder a zonas
restringidas de las instalaciones sin llamar la atención.
Nuestro objetivo será detener
los estudios y experimentos que se están haciendo sobre
un peligroso virus, cuya procedencia se cree que es alienígena,
que puede acabar fuera de control y contaminar no solo a la
cuidad, sino a todo el mundo. El gobierno de los EUA pretende
guardar todos estos hechos bajo estricto secreto creyendo
que tiene toda la situación bajo control. Pero nuestra
misión que se nos ha impuesto nos obliga a encontrar
los laboratorios donde se llevan los experimentos y acabar
con dicho experimento y con todo lo relacionado con él.
(personal acreditado, documentos, especimenes, instrumentos,
etc...).
No será fácil porque
todas las instalaciones tienen fuertes medidas de seguridad
y con una vigilancia muy estricta por parte de un gran ejército
de soldados y marines. Por eso, para hacerlo todo más
fácil, se ha procedido a operar nuestra cara de manera
que se parezca lo máximo posible a Gordon Freeman.
Aunque más de una vez tendremos que sabotear instrumentos
para desactivar medidas de seguridad, desbloquear accesos
y abrir puertas.

Como ya sabéis, nuestra aventura
transcurrirá en las instalaciones situadas a las afueras
de la cuidad de Roswell. Los escenarios se
asemejarán mucho a los del Half-Life original, aunque
no serán exactamente iguales como tampoco es así
en toda la aventura. Comenzaremos subiéndoos a una
línea de transporte ferroviario subterráneo
que comunica todas las instalaciones de Black Mesa. A partir
de ahí, tendremos que buscarnos un traje HEV para poder
empezar. Conforme vamos avanzando podemos comprobar como todos
nos saludan con el nombre de Gordon Freeman, con lo que podemos
comprobar que la operación de cirugía plástica
ha sido todo un éxito. Pasaremos inadvertidos ante
los guardias que a veces nos abrirán el paso, los soldados
que vigilan el perímetro se cuadrarán a nuestro
paso y los científicos nos tratarán como si
de colegas de toda la vida se tratase.
De esta manera tendremos que buscar
un acceso que nos lleve a los laboratorios secretos donde
se realizan los terribles experimentos sin levantar ningún
tipo de sospecha hacia nosotros. ¿Pero seremos capaces
de conseguirlo indefinidamente? Por el motivo que sea se ha
filtrado alguna información, y cuando ya nos encontramos
bastante avanzados somos descubiertos como un impostor y seremos
blanco primario de los soldados; a esto sumarle los alienígenas
que pueblan las alcantarillas, los sótanos y los pasadizos
subterráneos totalmente fuera de control.
Conforme vayamos avanzando, los pensamientos de nuestro personaje,
el agente del SAS disfrazado de Gordon Freeman, podrán
verse escritos en pantalla y de esta manera nos meteremos
más en el personaje y en la aventura.
El armamento disponible
es exactamente el mismo que el que disponemos en el Half-Life.

Novedades
/ Cambios:
·
Número de mapas : 25
· Sonidos nuevos : No
· Música nueva : Sí (usa la
música original del CD del Half-Life original)
· Armas nuevas : No
· HUD nuevo : No
· Enemigos nuevos : No
· Voces nuevas : No
· Modelos nuevos :No
· Texturas nuevas : Sí
· Gráficos nuevos : Sí
Lo
mejor del mod:
-
El argumento: ser un agente secreto del Servicio Secreto Británico
infiltrado disfrazado como si fuese Gordon Freeman.
- Al acercarnos a puertas cerradas electrónicamente,
una voz en off nos informa automáticamente, igual que
cuando la puerta es abierta electrónicamente.
- Casi durante todo el tiempo que visitamos los
diferentes mapas suena la música del CD de Half-Life,
de manera que cuando se acaba la pista no se para sino que
vuelve a comenzar. Normalmente esto ayuda a ambientar muy
bien la situación y el escenario en que nos encontramos;
aunque en algunos momentos puede hacerse pesado e incluso
agobiar.
- Varios mapas y lugares secretos que podremos
desvelar y que aunque no son imprescindibles para poder avanzar
en la aventura, si que guardan poderosas armas y valiosa munición.
- Poder leer los pensamientos y dudas que le surgen
a nuestro personaje conforme vayamos avanzando y entremos
a lugares nuevos.
Lo
peor del mod:
-
Hay mucha escasez de recargas de baterías, que dificulta
mucho el avance por el MOD sobretodo si jugamos a nivel medio
de dificultad.
- No hay secuencia final, con lo cual el final
del MOD es bastante soso e insustancial, que rebaja mucho
la calidad final del MOD.
- Uno de los mapas secretos, que ambienta un enorme
laberinto subterráneo lleno de pasadizos y puertas
que se abren a distancia, es muy fácil quedarse atascado
sin tener ninguna salida porque el mecanismo de apertura está
al otro lado de la puerta.
- No hay auto-save como si ocurre en el Half-Life
original y en otros MODs.
Información
Extra:
· Página oficial del creador:
|aquí|
· Página
oficial del otro MOD Riot in Progress: |aquí|
Texto original de CorvetteAddict
para HLSpain 2003-2004©
Diseño original por R4MbO
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