
Título:
Force of Evil
Tipo de MOD:
SinglePlayer
Versión analizada:
v1.0
Fecha lanzamiento:
31/07/2003
Página web oficial:
>Aquí<
Screenshots: |Aquí|
Descargas: Mirror
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3 [ 66 MB aprox. ]
Primer
contacto: Force
of Evil es un MOD SP desconocido dentro de la
comunidad de Half-Life, sobretodo debido
a que se trata de un MOD checo que solo se ha dado a conocer
en páginas del mismo país o de países
del entorno, como Rusia o Hungría. No por eso podemos
decir que se trata de un MOD mediocre; tenéis antes
vosotros una aventura SP totalmente nueva, donde se nos presentan
nuevos personajes, nuevos enemigos y nuevos mapas.
Una de las cosas que más destacaremos
de esta aventura SP es la posibilidad de recorrer enormes
espacios abiertos, tanto exteriores como interiores, los cuales
podremos recorrer a nuestras anchas; además la calidad
de estos escenarios abiertos es bastante buena, dando una
conseguida sensación de realidad. El nivel de detalles
de los diferentes escenarios es de un gran nivel en la gran
mayoría de ellos, aunque sin embargo en otros deja
que desear.
También esta aventura SP nos
esconde varias sorpresas en su interior, como un curioso mapa
secreto dedicado a una gran escena de la película Matrix;
o la incorporación de una nueva arma. Otras de las
sorpresas es que también podremos asistir desde lejos
a una manifestación en contra de la central nuclear,
o el pequeño viaje que realizaremos en un tren camino
de nuestro hogar en el viaje de vuelta.
Aunque los escenarios se ambientan
en diferentes lugares, la gran mayoría de ellos se
sitúan en las instalaciones (tanto externas como internas)
de una enorme planta nuclear conocida con el nombre de “Temelin”
donde tendremos que superar con éxito la misión
que se nos ha encomendado allí.
Aunque el peso del MOD sea considerable,
no es un MOD muy largo; el nivel es medio-fácil y en
un par de horas de juego se puede pasar entero, aunque ha
muchos se les alargará más al no entender lo
que sale en pantalla o lo que nos digan los diferentes personajes
con los que nos crucemos, y tendremos que ir probando diferentes
posibilidades hasta que demos con la acertada.

Como
os hemos dicho nada más comenzar, se trata de un MOD
SP checo; y como tal, todo está en el idioma de ese
mismo pais; voces y escritos están en checo, con lo
que al ser un idioma bastante desconocido para la mayoría
de los jugadores de Half-Life extranjeros, y al no ser un
idioma fácil de entender aunque no se sepa hablar,
todo esto provoca que sea un gran inconveniente poder entender
el argumento de toda la historia conforme ésta se vaya
desarrollando.
Sin embargo esto no supone que los
jugadores no puedan jugar y acabar toda la aventura completamente.
Aunque los escritos en pantalla y los diálogos que
tendremos con algunos de los personajes estén en checo,
será fácil poder intuir lo que nos quieren decir,
sobretodo en lo que se conforma a los diálogos como
“Acceso Bloqueado” o “Puerta Cerrada”,
o cuando tengamos que manipular algún mecanismo o resolver
algún puzzle.
Además, no es un MOD difícil,
aunque tampoco es fácil. Aunque si por una cosa peca,
es la escasez de enemigos que habrá en varios momentos
(demasiados diría yo) que hace que recorrer algunos
escenarios sea un poco aburrido y monótono si no fuera
por la gran calidad de los escenarios. No esperáis
descargas grandes dosis de adrenalina jugando con este MOD
SP, ya que serán más bien escasas y localizadas
solo en varios momentos (solo dos; uno será cuando
saboteamos los reactores de la planta nuclear y al intentar
escapar, todo el ejército hace acto de presencia para
acabar con nosotros)
Trama
del MOD:

Los
escenarios que iremos recorriendo a lo largo de la
aventura son muy variados. Comenzaremos escapando del recinto
donde estábamos capturados, para luego llegan a unas
oficinas y unos laboratorios situados en un edificio mientras
las calles están tomadas por el ejército. Mientras
que al principio nos moveremos por estas oficinas e instalaciones,
y recorreremos todo el edificio y también alguna que
otra calle, la gran parte de la aventura se centrará
en el enorme complejo que forma la central nuclear donde se
encuentra el objetivo de nuestra misión. En esta central
nuclear recorreremos su entrada, sus instalaciones internas
con los reactores y las salas de control, las oficinas, los
vestuarios, las salas de vigilancia, las salas de máquinas,...
Como os hemos dicho, este MOD se caracteriza porque recorreremos
enormes espacios abiertos con total libertad de movimientos;
así recorreremos espacios abiertos como las instalaciones
exteriores de la central o la sala de los reactores nucleares.
Una vez hayamos conseguido el objetivo y ejecutada las órdenes,
podremos volver a casa. Dentro de los diferentes escenarios
que visitaremos, en algunos de ellos podremos encontrar varias
sorpresas. Por ejemplo, podremos encontrar un mapa secreto
que se esconde detrás de una puerta, y que nos llevará
a un mapa secreto ambientado en una de las escenas más
importantes de la primera película de Matrix. Otra
de las sorpresas, y que también forma parte de uno
de los mejores mapas es la parte del final del MOD que transcurre
en un tren que nos lleva de vuelta a casa, y el cual podremos
recorrer en su interior por un corto espacio de tiempo. El
modelo de tren es genial, y todo en su conjunto es un excelente
mapa.
En lo que se refiere a las
armas, dispondremos de todo el arsenal completo de
Half-Life, exceptuando únicamente en una sola arma;
la palanca de hierro, la cual en esta aventura SP ha sido
substituida por un tubo de acero que podremos encontrar en
varios momentos a lo largo de la aventura. Las demás
armas son las mismas del Half-Life original, aunque se les
haya modificado únicamente el visor en pantalla.
Por lo que hace a los enemigos,
han sido casi todos substituidos por unos nuevos. Solo se
han mantenido las mujeres asesinas, los demás enemigos
del Half-Life original han sido cambiados. Así del
conjunto de enemigos, con los que más nos tendremos
que enfrentar serán los muchachos anarquistas y los
muchachos con gorras, que armados con tubos de acero han tomado
el control de la central nuclear y se encuentran esparcidos
vigilando todas las instalaciones. Otros de los nuevos enemigos
son los soldados del ejército que encontraremos en
la central nuclear después de que saboteemos los reactores
nucleares. En ningún momento harán acto de presencia
ningún enemigo alienígena. Tenemos que decir
que aunque haya tantos enemigos nuevos, a lo largo de la aventura
en muchos casos son escasos con lo que el recorrer según
que escenarios se hace aburrido porque no hay a nadie que
disparar, con lo que el ritmo de la acción se rebaja
demasiado.
A lo largo de la aventura podremos leer
diferentes mensajes en pantalla, además de escuchar
diferentes diálogos, tanto de nuestros enemigos como
de los personajes con los que nos cruzaremos, serán
todos en el idioma checo. Esto nos impedirá poder entender
todo lo que sucede a nuestro alrededor o lo que nos puedan
decir en estos mensajes o diálogos, aunque tampoco
supondrá tanto inconveniente para poder jugar toda
la aventura al completo ya que con un poco de paciencia y
otro poco de intuición, podremos acabar toda la aventura.

Como os hemos dicho la completa totalida del MOD está
en el idioma checo, y seguramente no todos podrán llegar
hasta el final de la aventura, por lo que para cualquier duda
o si os quedáis encallados en alguna parte de la aventura,
podéis hacérnoslo saber en nuestros
foros.
Características:
· Número de mapas: 20 mapas aprox.
· Sonidos nuevos: Sí
· Música nueva: Sí (banda sonora
original propia en mp3)
· Armas nuevas: Sí (solo una es nueva;
el tubo de acero, armas extraida del MOD SP Poke646.
Las demás armas son originales del Half-Life)
· HUD nuevo: No
· Enemigos nuevos: Sí (algunos son
originales del Half-Life como las mujeres asesinas, pero otros
son nuevos)
· Voces nuevas: Sí (en checo ^^ )
· Modelos nuevos: Sí (algunos nuevos
y otros extraidos y modificados de varios MODs SP y MP como
They Hunger, Poke646 o Natural Selection,...)
· Texturas nuevas: Sí
· Gráficos nuevos: Sí
Lo
mejor del MOD:
- Las grandes zonas exteriores que podremos recorrer de arriba
a abajo, todas con un gran nivel de detalle y una perfecta
reconstrucción.
- La banda sonora nueva es buena.
- El modelo de tranvía es perfecto.
Lo
peor del MOD:
- Está todo en checo, por lo tanto para la inmensa
mayoría de nosotros que no es un idioma desconocido,
nos impedirá de enterarnos de la historia y de como
actuar; menos mal que siendo un poco intuitivo, no pasaremos
muchos apuros en completar toda la aventura.
- Muy pocas armas para escoger; en algunas ocasiones solo
tendremos una sola, y en otras como mucho solo 6.
- Demasiados pocos enemigos en los mapas, cosa que en ciertos
lugares se hace aburrido porque se hace muy fácil avanzar
sin problemas.
- Es una aventura muy corta y muy fácil de completar
para el peso que guarda todo el MOD. Podía haberse
explotado un poco más.
Texto original de CorvetteAddict
para HL-Spain
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