
Título:
Last-Life
Tipo de MOD:
SinglePlayer
Versión analizada:
v1.5
Fecha de lanzamiento:
21/07/2004
Página web del MOD:
>Aquí<
Descargar MOD:
|Aquí|
[
25,3 MB ]
Primer
contacto: Last-Life
es una aventura SP cuyo argumento es muy similar a la historia
de Gordon Freeman en el Half-Life original, pero no por ello
significa que sea exactamente la misma situación pero
desde el punto de vista de otro personaje, situación
que podemos ver en otros MODs SP donde podemos vivir el desastre
de Black Mesa desde la piel de otra persona, como por ejemplo
el MOD Case Closed donde nos ponemos
en el papel de un conserje de Black Mesa.
En la aventura de Last-Life
seremos un científico de Black Mesa pero que trabaja
en una sección de las instalaciones diferentes a las
de Materiales Anómalos, y que acude a su lugar de trabajo
un día normal y corriente como otro cualquiera, pero
que mientras comienza a manipular unos instrumentos de precisión,
debido a un deficiente mantenimiento de las instalaciones,
ocurre un terrible accidente. A partir de ahí, empiezan
a aparecer por todas las instalaciones criaturas extraterrestres
que siembran el pánico por todos lados y soldados armados
hasta los dientes que no distinguen entre humanos y extraterrestres
a la hora de disparar.
Varias
son las novedades que nos guarda este MOD SP, como es la inclusión
de varias armas nuevas, pero lo que más destaca es
por los pequeños “secrets” que hay esparcidos
por todos los mapas y lo que podríamos llamar como
“los falsos caminos”. Es decir, accesos a lugares
que a primera vista parecen ser por donde deberíamos
continuar, pero que en realidad son lugares trampa o callejones
sin salida. Así que muchas serán las veces que
nos veremos perdidos, pero que con un poco de observación
y exploración, no nos será muy difícil
encontrar el verdadero camino por donde continuar

Trama
del MOD:
Nuestra aventura comienza cuando llegamos
a nuestro lugar de trabajo mediante el conocido sistema de
transporte interno de Black Mesa. Somos un científico
que trabaja dentro de las instalaciones de Black Mesa en una
sección diferente a la de Materiales Anómalos.
Lo que parece ser un día normal y corriente de trabajo
se convertirá en una auténtica pesadilla cuando
de repente todo comienza a estallar a su alrededor y pierde
la conciencia. Al despertar, todo esta ardiendo, con humo
y las alarmas sonando por todos lados. A partir de ahí
comienza nuestra odisea por escapar de allí con vida.
Nuestra aventura transcurrirá
a lo largo de todas las instalaciones de Black Mesa; oficinas,
pasillos, almacenes, … pero también no solo recorreremos
lugares cerrados sino que los lugares abiertos y exteriores
también tendrán un papel muy importante en esta
aventura SP. Algunas veces tendremos que recorrer los alrededores
de las instalaciones, recorrer los tejados, ventanales,…
de diferentes edificios elevados, etc…

Nuestro
arsenal armamentístico será
prácticamente el mismo de Half-Life y Blue Shift en
su versión de Alta Definición, exceptuando la
pistola, que ha sido modificada por un modelo diferente. Las
características técnicas de las armas no han
sido alteradas, teniendo la misma potencia, rapidez, manejabilidad,
precisión, etc… que en el Half-Life o en el Blue
Shift.
Los enemigos y aliados
serán los mismos de Half-Life original. Los científicos
y guardias de seguridad aliados serán vitales para
poder avanzar en según que situaciones, pues solo ellos
tendrán acceso a según que paneles de códigos
cuya contraseña solo saben ellos; así que muchas
veces tendremos que velar por su seguridad para que no caigan
en combate.
Los escenarios están
muy bien trabajados, con una ambientación excelente
con todo lujo de detalles que nos sumerge en la ambientación
y en la historia casi a la perfección. Además,
los escenarios que iremos recorriendo serán siempre
diferentes entre un mapa y otros para no dejar lugar a la
monotonía.

Características:
·
Número de mapas : 49
· Sonidos nuevos : Sí
· Música nueva : No (usa la música
del CD original de Half-Life)
· Armas nuevas : Sí (solo la pistola)
· HUD nuevo : No
· Enemigos nuevos : No
· Voces nuevas : No
· Modelos nuevos : Sí
· Texturas nuevas : Sí
· Gráficos nuevos : Sí
Lo mejor del MOD:
-
el desarrollo de la aventura esta muy bien elaborado, sin
dejar lugar al aburrimiento.
- los "falsos caminos" que aparentan
ser por donde continua la aventura, y que o son inalcanzables
o son accesos sin salida.
- los escenarios son bastante variados sin
repetirse; a destacar los mapas exteriores.
- los puzzles son originales, y aunque no
son nada fáciles de superar tampoco son imposibles.
Lo peor del MOD:
- algún que otro bug en según
que mapas, donde nos quedamos atascados sin remedio.
- hay veces que es demasiado dificil encontrar
el camino de salida, y llega a desesparar.
- solo una arma nueva.
Texto
y diseño original de CorvetteAddict
para HL-Spain
2004-2005 ©
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