Título:
Mission Failed
Tipo de mod:
SinglePlayer
Versión analizada:
v1.0
Fecha de lanzamiento:
14/10/2002
Página web del mod:
|Aquí|
Walkthrough (Guía paso
a paso): >Aquí<
Screenshots:
|Aquí|
Descargar:
>Aquí< [
12,3 MB ]
Primer contacto:
Mission Failed es un MOD
de tamaño corto (se puede superar en un par de horas
en el modo fácil) pero que guarda en su interior una
original historia, unos escenarios bien ambientados y con
algunas pequeñas sorpresas. También hay que
destacar de este MOD es la música, bastante buena y
que ambienta correctamente según los escenarios o escenas
en que aparece. De manera que una vez que lo hayamos jugado
en su totalidad, nos dejará un buen sabor de boca y
con las ganas de una posible secuela.
La aventura que guarda este MOD es
bastante similar a la que pudimos disfrutar en otro MOD SP
llamado Assault on Roswell. Mientras que en Assault
on Roswell éramos un agente del SAS que le había
sido operada la cara para cambiársela por una cara
exactamente igual a la del famoso científico Gordon
Freeman, y en nuestra misión se nos encargaba de infiltrarnos
en unas instalaciones de Black Mesa situadas en una base al
lado de un lago a las afueras de la cuidad de Roswell. En
Mission Failed también somos un agente de
una unidad especial, pero que nuestra misión se sitúa
justamente dos días antes del desastre de Black Mesa;
nuestra misión será introducirnos en una instalaciones
secretas abandonadas en una pequeña isla del pacífico
y conseguir toda la información que nos sea posible
sobre los trabajos que se han estado haciendo en esas instalaciones.
Así, uno de los grandes alicientes
de este MOD, es que nos sitúa justamente dos días
antes del incidente de Black Mesa y la invasión de
los alienígenas de XEN en la Tierra. Es como jugar
al Half-Life justamente antes de comenzar el capítulo
de Materiales Anómalos, cuando nos situamos en la entrada
de Black Mesa. Podremos descubrir como G-Man ha estado utilizando
estas instalaciones, secretas tanto para las demás
compañías como para el gobierno, para su obsesión
de dominar toda la Tierra usando para ello unos alienígenas
que han descubierto en un mundo muy lejano. Cuando nos hayamos
dado cuenta de la peligrosa situación que corre toda
la humanidad, intentaremos parar los pies de G-Man antes de
que se produzca la gran invasión que G-Man ha preparado
para 48 horas más tarde.

Trama del mod: Nuestra
aventura se sitúa en el idílico tiempo en que
la Tierra está en paz, y nadie es capaz de alterar
el ritmo cuotidiano de la humanidad, del ajetreo de los ciudadanos
en las ciudades,... y nadie se imagina o piensa en la posibilidad
de una invasión alienígena en nuestro planeta.
Aunque nosotros tenemos un peligroso
trabajo como miembro de una unidad especial, entrenada en
manejar las disputas, las competencias y los tejemanejes en
las investigaciones internacionales de las diferentes compañías
científicas dispersas por el mundo, nuestro nuevo día
rutinario de trabajo comienza como cualquier otro.
Nuestra nueva misión parace
ser de las sencillas, nada complicadas. Nuestro código
secreto en esta misión es 100X375; dicho código
ha sido escogido para infiltrarnos en unas instalaciones de
investigación y desarrollo ( I+D ) aparentemente abandonadas
en una pequeña isla en medio del Pacífico.
El objetivo de nuestra misión
es conseguir toda la valiosa información que nos sea
posible que concierna con los experimentos e investigaciones
que en esas instalaciones secretas se han estado llevando.
Desafortunadamente, agentes de otro
país han podido hacerse con información acerca
de la situación concreta de estas instalaciones secretas.
La buena noticia es que estos agentes, han encontrado la isla,
pero no saben donde se encuentra la entrada secreta a las
instalaciones. Con lo cual, después de todo no va a
ser tan mala noticia, y nos será fácil acabar
rápido con este pequeño contratiempo. Al fin
y al cabo, para eso hemos sido entrenados.
Una vez lleguemos a la isla y hayamos
eliminado a la pequeña unidad de fuerza enemiga, encontramos
la entrada secreta a las instalaciones. Bajamos en el ascensor
hacia las profundidades de la isla con la esperanza de acabar
con nuestra misión en un santiamén.
Pero una vez que nos ponemos en marcha,
encontramos un cuerpo de un científico muerto cosa
que no es nada común de encontrar en unas instalaciones
supuestamente abandonadas; lo único que indica es la
aparición de un buen montón de problemas y contratiempos
que nada más que acaban de comenzar.
No solo encontraremos mientras vayamos
avanzando científicos muertos, sino también
soldados del ejército y también unas extrañas
criaturas que nunca en nuestra vida habíamos visto,
y que ellas si que están vivas y que no tienen la pinta
de ser muy amistosas.
Ahora es cuando toda nuestra curiosidad
se despierta por completo sobre todo lo que ha sucedido en
estas instalaciones, y a cada paso que damos comprendemos
que es lo que ha pasado, que está pasando y que es
lo que pasará... más bien dicho: que es lo que
pasará dentro de 2 días.
Hasta entonces nunca habíamos
oído hablar de unas instalaciones llamadas Black Mesa
ni tampoco nunca habíamos escuchado el nombre de Gordon
Freeman... pero estos dos nombres están definitivamente
íntimamente relacionados con el horror que estamos
presenciando en esta isla situada en medio del Pacífico.
Es entonces cuando nos damos cuenta
del gran peligro que corre, no solo nosotros, sino toda la
raza humana y nuestra posibilidad de salvar a toda la humanidad
de esta amenaza. Nosotros, agente 100X375, nos ponemos en
marcha.

Los escenarios que
encontraremos serán las instalaciones secretas escondidas
dentro y en las profundidades de la pequeña isla. Mientras
vayamos avanzando, estaremos en todo momento en comunicación
directa con nuestro superior que tendrá todo el rato
contacto visual de todo lo que veamos y que nos irá
informando de los siguientes pasos a seguir y irá comentando
todos los sucesos que vayamos encontrando por nuestra misión.
Los enemigos con
los que nos cruzaremos en nuestra aventura serán los
mismo del Half-Life: marines, soldados y alienígenas.
También harán acto de presencia algunos científicos
que nos darán valiosa información.
Una de las situaciones que nos sorprenderán,
será la pantalla en que nos introducimos en una especie
de espacio virtual al cual podremos acceder mediante un portal
que activaremos. Dentro de este espacio virtual, que pretende
asemejarse a los circuitos, el hardware y el software de un
ordenador, nos encontraremos con un entorno totalmente electrónico,
lleno de circuitos, datos y unos seres electrónicos
que al notar nuestra presencia actuaran atacándonos
como si fuesen unos antivirus intentando eliminar un virus,
que seríamos nosotros. Es realmente original.

Características:
· Número de mapas : 14
· Sonidos nuevos : No
· Música nueva : Sí (propia
del MOD)
· Armas nuevas : No
· HUD nuevo : No
· Enemigos nuevos : Sí (los antivirus
que encontraremos en el espacio virtual 543X001)
· Voces nuevas : Sí (solo dos científicos
que nos darán importante información)
· Modelos nuevos : Sí
· Texturas nuevas : Sí
· Gráficos nuevos : Sí
Lo mejor del mod:
- la historia es buena, como si fuese una original
precuela del Half-Life.
- el final del MOD está muy bien echo y
construido. Además, el final por si solo ya nos indica
que es lo que al final terminó pasando dos días
después
- el mapa del espacio virtual es muy original,
y recuerda bastante a Matrix.
- tiene numerosos puzzles, pero que no son imposibles
de solucionar.
Lo peor del mod:
- el MOD es corto. Se podría haber alargado
un poco más.
Texto
y diseño original de CorvetteAddict
para HL-Spain
2003©
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