Título:
Operations 1942
Tipo de MOD:
SinglePlayer
Versión analizada:
v1.2
Fecha de lanzamiento:
27/02/2004
Página web oficial:
>Ops1942
Site<
Screenshots: >Aquí<
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Descargar v1.2:
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NOTA
DEL AUTOR DEL ARTÍCULO: A
día de hoy, 9 de Junio 2004, hay tres versiones diferentes
del MOD. Esta review, tal como se especifíca arriba,
se basa en la versión del MOD Operations
1942 v1.2 Con lo cual, hay información
relacionada con la nueva versión que no está
disponible hasta que no se actualice el artículo. De
todas maneras aconsejamos que se descargue la última
versión disponible del MOD, Operations
1942 v2.0 que contiene todo el material
al que se hace referencia en este artículo, junto con
varias novedades más.
Primer
contacto: Operations
1942 es un MOD que apareció sin dar señales
de vida, pues aunque es el producto final después de
más de dos largos años de duro trabajo, durante
su desarrollo no se dieron muchas noticias sobre los progresos
que iban realizando. Y la verdad, en cuanto veáis las
primeras imágenes, podréis observar que han
sido dos largos años de mucho trabajo, pues guarda
una calidad gráfica bastante buena, con unos mapas
bien construidos y con unos escenarios perfectamente detallados
y ambientados con respecto a la época en que se sitúa
la aventura y la acción.
Y es que Operations 1942
nos sitúa en los primeros años de la Segunda
Guerra Mundial, en plena batalla cuando el eje estaba a punto
de invadir Francia, con lo que conseguiría ganar la
batalla a los aliados, si no fuera por la intervención
de los EUA, que se sumaron al bando de los aliados. Y es en
este ejército, el estadounidense, donde transcurre
la historia, ya que nos pondremos en la piel de uno de los
soldados miembro de un comando especial que tendrá
que superar varias misiones a lo largo de dos lugares diferentes:
África del Norte y Noruega.
Como
habéis podido leer, seguro que a los más fans
de los juegos y MODs de tipo bélico, y/o a los fans
de todo lo relacionado con la Segunda Guerra Mundial, les
habrá entusiasmado lo que les puede deparar este MOD;
y les aseguro que no os defraudará. A muchos, tanto
por la historia como por el desarrollo de la aventura en forma
de varias misiones de infiltración-ataque, les recordará
a juegos como la saga Commandos,
o al famoso MOD MP para Half-Life,
también basado en la Segunda Guerra Mundial, llamado
Day of Defeat del cual extrae varias
de sus armas, al igual que pasa con el caso del MOD SP para
Half-Life llamado The
Gate, que no solo utiliza las armas del Day
of Defeat, sino también varios de los modelos de personajes
y enemigos.

Como os hemos dicho, la calidad gráfica
de este MOD es excelente, aunque no es de las mejores que
hayamos visto. Pero por otra parte es un MOD donde el nivel
de realidad es muy sobresaliente; es decir, un solo impacto
de bala dirigido a la cabeza es suficiente para matar, y esto
se aplica tanto para nosotros como para nuestros enemigos.
Esto hace que la aventura se haga además de mucho más
real, más divertida y sobretodo emocionante. Y es que
por otro lado, Operations 1942 tiene la pega
de que es un MOD exageradamente corto para el gran nivel y
calidad de juego que posee. Simplemente en dos horas de juego
o menos es suficiente para acabar toda la aventura.
Operations
1942 incorpora un nuevo sistema de arranque del juego.
Y es que una vez instalado, no es necesario en ningún
caso ejecutar el Half-Life e ir navegando por los menús
para acceder al MOD y las diferentes configuraciones. Operations
1942 incorpora una pequeña aplicación en forma
de menú, donde podremos escoger la misión por
la que queremos empezar y a la que accederemos directamente,
y también modificar las configuraciones. Aunque una
vez instalada el parche / actualización, también
se podrá ejecutar el MOD desde el menú del Half-Life.
Además de incorporar esta novedad,
también guarda otras muchas más sorpresas, como
una completa banda sonora que nos sumergirá en la intensa
atmósfera que rodearé al jugador a lo largo
de toda la partida. Por último también dispondremos
en varias ocasiones de un pequeño menú de ayuda
en que pulsando una sola tecla, donde se nos informará
del estado de la misión y el objetivo, y alguna que
otra posible pista para poder alcanzar éste último.

Trama
del MOD: La
historia de Operations 1942 nos
sitúa en el año 1942, durante el principio de
la Segunda Guerra Mundial cuando solo estaba localizada en
Europa y el Norte de África, y Japón se sumó
a la contienda formado parte del eje alemán nazi. Fue
entonces cuando las fuerzas norteamericanas decidieron intervenir
en la cruel guerra que se estaba desarrollando en el continente
europeo, y que se iba a convertir en una sangrienta carnicería
con la invasión de Francia por parte del eje, y la
victoria de éste sobre los aliados, dando así
fin a la Segunda Guerra Mundial. Pero gracias a la incorporación
de los EUA formando parte del bando aliado, hizo que el avance
del ejército alemán por toda Francia fuese detenido,
impidiendo así la victoria de éstos y dando
así un completo giro al desarrollo que estaba teniendo
la guerra.
De esta manera en esta aventura nos
pondremos en la piel de un miembro de una unidad de comando
del ejercito norteamericano, y cuyos miembros formantes del
comando han sido especialmente entrenados para misiones de
espionaje y reconocimiento detrás de las líneas
enemigas.
Y este será nuestro trabajo;
en las diferentes misiones que conforma esta aventura SP,
visitaremos diferentes lugares de países tales como
África del Norte, Noruega, Francia y Alemania; misiones
donde tendremos total libertad de movimientos abriéndonos
paso hacia nuestro objetivo. Las órdenes en cada misión
será conseguir completar todos los objetivos, donde
en algunos casos deberemos hacerlo sin ser detectado en ningún
momento y poner en peligro nuestra seguridad. Para ello muchas
de las situaciones podrás ser resueltas engañando,
actuando furtivamente y en otras ocasiones simplemente la
única forma de salir con vida será disparando
a todos los enemigos en un ataque ofensivo.

Los
escenarios por donde nos moveremos se dividirán
en dos misiones diferentes; una larga que transcurrirá
en el Norte de África, más directamente en Egipto,
donde hemos caído presos de los alemanes después
de hacer un aterrizaje forzoso de nuestra avioneta de combate
que ha sido impactada por una de las bombas antiaéreas
durante el combate; nuestro primordial objetivo será
escapar de aquel lugar. Y la segunda misión, excesivamente
corta, es la que transcurre en Noruega, donde nuestro objetivo
será infiltrarnos en unas instalaciones fuertemente
vigiladas, y hacernos con el submarino U-176 que hay escondido
y muy bien custodiado por varios soldados alemanes.
Pero una de las cosas que más
nos llamará la atención es la posibilidad de
añadir nuevas misiones con nuevos mapas, tanto de creación
propia como de posibles nuevos mapas realizados por los creadores
del MOD, mediante un sencillo programa que nos instalará
y configurará los nuevos mapas para las nuevas misiones.
Los
enemigos serán los soldados alemanes armados
con potentes armas automáticas. Respecto a los del
Half-Life original, solo se les ha retocado ligeramente la
vestimenta, aunque no demasiado. Como os hemos dicho, en varias
de las misiones, lo primordial será pasar inadvertidos
que no matar a todo soldado que se nos cruce por el camino,
ya que llamaría la atención de otros guardias
haciendo saltar la alarma, y abortando así la misión.
Las armas de que
dispondremos serán solo dos; la pistola que dispondremos
en ambas misiones, y la automática que solo dispondremos
en la misión de Noruega. En África la munición
será escasa por lo que habrá que racionalizarla
muy bien, mientras que en Noruega tendremos munición
de sobra. Por otro lado, en la misión de Egipto, no
solo dispondremos de la pistola, sino que encontraremos unas
bombas de TNT, que también podremos usar para colocarlas
en los sitios señalados específicamente para
ello.
El HUD se ha modificado,
eliminando el indicador de blindaje, y cambiando el indicador
de salud, por un simple dibujo de un casco de soldado, el
cual nos indicará nuestro nivel de vida. Por lo que
hace de la munición no ha cambiado, pero lo que es
más molesto es la desaparición del icono de
la linterna, con lo que no podremos ver cuanta energía
le falta para que se apague, y tampoco se mostrará
el menú de armas que, aunque no haya muchas para elegir,
si que es un poco molesto ir escogiendo a ciegas.

Características
(Versión
1.2)
:
· Número de mapas: 19 (10 misión
África-Norte / 3 Noruega / 6 otros)
· Sonidos nuevos: Sí
· Música nueva: Sí (banda sonora
propia del MOD basada en música de la época)
· Armas nuevas: Sí (extrídas
del MOD MP Day of Defeat)
· HUD nuevo: Sí (diferentes items y
diferente color)
· Enemigos nuevos: No (se han retocado ligeramente
los soldados originales del Half-Life)
· Voces nuevas: Sí (los gritos de alarma
de los soldados)
· Modelos nuevos: Sí (algunos extraídos
del MOD MP Day of Defeat)
· Texturas nuevas: Sí
· Gráficos nuevos: Sí
Lo
mejor del MOD:
- el gran nivel de realismo, aplicado tanto a
nosotros como a nuestros enemigos, donde un par de disparos
(a veces solo uno) bien dirigido a la cabeza es capaz de matarnos,
sino de dejarnos bastante mal de salud.
- las misiones de infiltración sin ser
detectados; es una gozada y nos hace recordar a las misiones
del gran juego español Commandos.
- la ambientación en algunos mapas
con referente a la época en que se situa la historia
es excelente, más aún todavía gracias
a la banda sonora original.
- la ayuda que hay disponible en varias ocasiones.
- el menú interactivo que incorpora, que
nos permite configurar y acceder a las misiones de manera
directa, sin necesidad de arrancar el Half-Life previamente.
- un nuevo MOD para los amantes de juego de tipo
bélico y para los seguidores de Day of Defeat.
Lo
peor del MOD:
- solo poder escoger entre dos armas.
- excesivamente corto; solo dos misiones (suerte
que la de Egipto es más o menos entretenida)
- la enorme dificultad que hay para atravesar
según que sitios sin ser detectados y dar la voz de
alarma.
- faltan los iconos de la linterna y del menú
de elección de armas, que aunque solo haya dos para
escoger se echa mucho de menos.
Enlaces
de interes:
- Foro
del MOD: Acceso a los foros oficiales de Operations
1942 donde podremos escribir nuestras sugerencias, comentarios
y opiniones, como también para exponer nuestras preguntas
a posibles problemas durante el juego.
- Editing:
aquí encontrareis todo lo necesario y las instrucciones
para poder crear vuestras propias misiones nuevas.
Texto y diseño original de CorvetteAddict
para HL-Spain
2004©
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