Título:
Peaces Like Us
Tipo de mod:
SinglePlayer
Versión analizada:
v1.0
Fecha de lanzamiento:
19/04/2000
Página web del mod:
|Aquí|
Walkthrough (Guía paso
a paso): >Guía
1< - >Guía
2<
Screenshots:
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Descargar:
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Primer
contacto: La
gran inmensa mayoría de MODs SP de Half-Life
la aventura ha ido transcurriendo matando marines y asesinas
, pero sobretodo hemos estado aniquilando a todo alienígena
que se nos cruzase por nuestro camino; pero nunca nos hemos
parado a pensar como son estos extraños bichos a primera
vista, como su mueven y como actúan de cerca. Pero
para ello tenemos unas pocas alternativas; una de ellas es
el MOD Point Of View donde podemos
controlar a un Slave de XEN en una larga aventura a través
del mundo de XEN y después en la Tierra en busca de
un objeto perdido; otra alternativa es el MOD Mission
of Mercy, donde aquí no seremos ningún
alienígena de XEN, sino que éstos serán
aliados y estarán de nuestra parte; y como última,
y más divertida alternativa, tenemos este MOD Peaces
Like Us donde igual los alienígenas de XEN estarán
de nuestra parte, pero mientras en Mission of Mercy se mantenían
indiferentes a nuestra presencia (no nos son útiles
ni nos ayudan), en Peaces Like Us estos aliens cumplen papeles
muy importantes a lo largo de la aventura e incluso en algunos
momentos necesitaremos de su ayuda para poder seguir avanzando.
Por lo tanto, lo que más llama
la atención de este MOD es tener a los temibles alienígenas
de XEN de nuestra parte. Podremos caminar al lado de ellos
y poderlos observar de cerca sin temer acabar bajo las garras
de un Slave o chamuscado bajo el cuerpo de una de esas enormes
Gargantuas. De echo esta alianza nos será muy útil
porque los alienígenas nos ayudarán en varios
momentos abriéndonos caminos bloqueados, limpiando
zonas llenas de enemigos,... Un ejemplo sería el momento
en que una enorme Gargantua nos ayuda primero acabando con
los militares y las torretas que bloquean nuestro avance,
y luego empujando unas cajas de madera para que podamos trepar
por ellas y alcanzar una puerta en alto que antes nos era
inalcanzable. Aunque habrá que tener cuidado, pues
en un momento de la aventura las cosas no parecerán
ser como eran antes, y los papeles podrán cambiarse.

Este MOD japonés es el primero
de varios que ha creado el mapper de "Weird Comic
Art from Half-Life" llamado Koumei Satou.
Después de crear este Paces Like Us, llevó nuestro
Half-Life otro gran MOD llamado Sweet Half-Life donde viviremos
el desastre de Black Mesa controlando a un encargado de transporte
y almacenamiento de materiales de Black Mesa. Como buenos
MODs japoneses, en los dos MODs podremos observar grandes
toques Manga que nos alegrarán y recrearan nuestra
vista en varios momentos.

En Peaces Like Us podremos vivir el
idílico momento en que la raza humana y la raza de
alienígenas de XEN después del desastre de Black
Mesa hacen las paces y llegan al acuerdo de convivir juntos
en paz y en armonía. Nuestra aventura transcurre en
el planeta de XEN donde los humanos y los alienígenas
han construido un centro de I+D donde las dos razas trabajaran
codo con codo, aprendiendo uno del otro y así poder
establecer una buena convivencia entre las dos razas. Nosotros
formaremos parte del conjunto de científicos que se
han enviado hacia ese lugar.
La aventura se divide en 6 capítulos,
cada uno de la misma duración más o menos, y
que en conjunto podremos pasarlos todos enteros en varias
horas. El MOD no es muy complicado en cuanto a la dificultad
de los enemigos, pero si lo es en cuanto a los puzzles que
tendremos que resolver.

Trama del mod:
La humanidad con el incidente de Black Mesa encontró
una vía de entrada a un nuevo mundo, el planeta de
XEN. Pero en ese mundo desconocido un grupo de científicos
establecieron contacto con una serie de extraños seres
extraterrestres y lucharon contra ellos. Al final la humanidad
consiguió salir con éxito y se convirtió
en un amigo y aliado de los alienígenas de XEN. Las
dos razas estuvieron de acuerdo en vivir conjuntamente en
paz y en armonía, aprendiendo el uno del otro. Por
esto un grupo de científicos de la Tierra, con la ayuda
de los alienígenas de XEN, construyeron unos laboratorios
de investigación y desarrollo (I+D) en el planeta de
XEN donde las dos razas trabajarían codo con codo.
Todo parece que marcha sin imprevistos
y sin incidentes. Las investigaciones transcurren su curso
y nuestro personaje, Gordon Freeman, se levanta a las 4:30
de la madrugada en otro día de trabajo como los demás.
Los científicos trabajan con los alienígenas
de XEN para poder aprender de ellos, de su civilización
y de su tecnología. Mientras caminamos podemos observar
como transcurren las investigaciones. Es como si se tratase
de Black Mesa en el planeta de XEN porque cuando miramos por
las ventanas no vemos el desierto de Nuevo México,
sino las rocas y el paisaje de XEN. Además, nuestros
animales de compañía no serán perros
ni gatos, sino esos seres llamados Houndeye.
Pero justamente cuando nos disponemos
a entrar en nuestro lugar de trabajo, la sección del
Sistema de Teletransportación de XEN, nuestro añorado
señor de azul, G-Man, hace acto de presencia junto
con un gran contingente de soldados y marines que empiezan
varias incursiones a través de los laboratorios acabando
con cualquier tipo de vida alienígena y a hacer lo
mismo con cualquier humano que se niegue a colaborar con ellos.
Es entonces que con un poco de suerte
y con la ayuda de los alienígenas de XEN, encontraremos
una forma de escapar de la zona de las instalaciones controladas
bajo el control de G-Man y sus soldados, y conseguir cambiar
la situación.

Los enemigos que
tendremos que superar en esta aventura serán los mismos
de que en el Half-Life; pero ¡ojo!, solo serán
enemigos los soldados, marines y asesinas bajo las ordenes
de G-Man. Los alienígenas siempre estarán de
nuestra parte y no deberemos atacarlos. Aunque habrá
una pequeña excepción: el el capítulo
"Another World" donde las cosas no son lo que parecen
y donde todo es enemigo pero también es fantasma.
El arsenal que dispondremos será exactamente el mismo
que disponíamos en el Half-Life original.
Todo la aventura se divide en 6 capítulos
donde podremos visitar varios lugares de
los laboratorios, oficinas, salas de maquinaria, accesos de
mantenimiento de aguas residuales,... Además de ir
matando a todo marine que se nos cruce, tendremos que ir ayudando
a los diferentes alienígenas que han sido hechos prisioneros
por los marines y también resolver pequeños
puzzles, algunos de gran dificultad. Hacer especial mención
al mapa donde tendremos que ir escalando a través de
unos engranajes de una bomba hidráulica, para poder
subir a un lugar en alto y poder alcanzar una puerta de salida.
Pero donde mayor dificultad tendremos en conseguir ir avanzando
será en el capítulo de "Another World"
donde tendremos que superar varias pruebas de salto y coordinación
bastante complicadas, además de luchar con los enemigos-fantasmas
que nos van apareciendo.
Una pequeño aliciente que también
tiene este MOD son varios "secrets" o zonas secretas
que hay escondidas en dos lugares del capítulo "Another
World", donde entre otras cosas, podremos encontrarnos
con unos extraños seres que nunca hemos visto en Half-Life
ni en ningún otro MOD.

Características:
· Número de mapas => 10 ( 6 capítulos
)
· Sonidos nuevos => Sí
· Música nueva => Sí ( usará
la música original del CD de Half-Life, excepto en
el capítulo de "Another World" donde sonará
música nueva propia del MOD )
· Armas nuevas => No
· HUD nuevo => No
· Enemigos nuevos => No
· Voces nuevas => No
· Modelos nuevos => Sí
· Texturas nuevas => Sí
· Gráficos nuevos => Sí
Lo mejor del mod:
- tener de nuestra parte a los alienígenas
y poder interaccionar con ellos
- los dos "secrets" que hay escondidos
en el 5º capítulo.
- es un MOD que se sale del tópico típico
del mundo de Half-Life donde todo se basa en matar soldados
y alienígenas, e ir abriendo diferentes palancas y
activando pulsadores para poder seguir avanzando.
- la secuencia final se sale de lo normal que
hemos podido ver en otros MODs.
Lo peor del mod:
- algunos lugares repartidos por los diferentes
mapas, son excesivamentes complicados para poder seguir avanzando.
Por ejemplo, la parte de los engranajes de una bomba hidráulica.
Información extra:
· Página oficial del autor
( Weird Comic Art from Half-Life ): >Aquí<
· Para tener más pistas y poder
encontrar los dos "secrets" del MOD: >Aquí<
Texto
y diseño original de CorvetteAddict
para HL-Spain
2003-2004©
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