La proliferación de los cheats, en especial para el Counter-Strike ha
sido impresionante en los últimos meses, llegando a una situación en la
que casi siempre que entramos a un servidor público hay alguien que está
usando uno de estos programas.
El más famoso de todos ellos es el reciente OGC, objeto de este artículo,
un cheat muy avanzado y a disposición de casi cualquiera, con el que se
puede hacer la vida imposible a un grupo de jugadores legales dentro de
un servidor.
Con este
artículo pretendo informar a todos sobre el daño que puede causar la
utilización de este tipo de programas a la comunidad española y mundial
de CS. No daré datos de donde encontrarlo ni de cómo instalarlo, me
limitaré a exponer sus funciones e intentar concienciar a los jugadores
de que este tipo de "ayudas" son las que están acabando con
los servidores públicos. Espero que después de leer este artículo más
de uno de los que los usan entendiera que sólo están molestando, y que
ganar siempre sin ser gracias a tu esfuerzo, no es divertido.
Para realizar
este análisis, instalé mi Counter-Strike Retail en una carpeta distinta
a la que utilizo para jugar, y para poder hacer screenshots con más
jugadores utilicé los POD Bot 2.5. La única finalidad de este artículo
es informativa y señalar que todos los miembros de HLSpain estamos en
contra de estos programas y de sus respectivos programadores. Después
de esta introducción, paso a explicar algunas, si no todas, de las funciones
de este cheat:
Después
de descargar el OGC en su versión 4.3 de una página bastante cutre,
paso a leer el readme que viene con él. Puedo observar que tan sólo
con tres pasos ya tengo instalado y listo para funcionar el programa.
Cualquiera que supiera inglés (no mucho) y que domine escasamente el
funcionamiento de Windows podría instalarlo.
Llega el
momento de entrar al CS parcheado (utilizando la versión 1.3 del CS
Retail). Nada más crear la partida en LAN y antes de empezar a jugar
con Bots, bindeo el menú "in-game" a la tecla L. Compruebo
que funciona y me aparece un menú semejante al VGUI que sale al comprar,
realmente impresionante. Empiezo a leer los menús y me quedo asombrado:
No sólo hay un menú para configurar los distintos cheats que incluye,
es mucho más, hay un menú de ayuda (me alivia comprobar que no es ayuda
sobre el cheat, sino distintos comandos para el CS, como el Timeleft,
usar modelos zurdos o diestros, o cambiar el color de la mira), una
opción que nos lleva al menú de selección de equipo y lo más curioso,
un menú con distintos mensajes relacionados con cada mapa. Realmente
increíble.
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La
consola al entrar a la partida en LAN, indica que se está utilizando
el OGC.
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| El
menú in-game del OGC hace que su utilización sea tan fácil como
comprar un arma mediante el menú VGUI. |
Paso a
ver las opciones que trae el cheat en sí mismo y la lista es interminable,
Aimbot, WallHack, ESP, Light, CVARS...... excesivamente completo.
Es hora
de empezar a meter Bots para averiguar algunas de las funciones que
incluye, ya que la mitad de ellas no sé para qué sirven. Empezamos con
el AimBot:
- Switch
Autoaim On/Off: Con esta opción se activa la habilidad (del programa)
de apuntar automáticamente a los enemigos, dejando el punto de mira
sobre ellos y/o disparándoles dependiendo de otras opciones.
- Switch
Autoshoot On/Off: Sirve para activar el disparar automáticamente
cuando se tiene a un enemigo en el punto de mira. En combinación con
la anterior, el juego se convierte en un aburrimiento, ya que lo único
que hay que hacer es moverse.
- Aim
at Teammates On/Off: Como indica, sirve para apuntar a los compañeros
(¿?).
- Aim
Through Walls On/Off: Si por si fuera poco el auto-apuntar, con
esta opción se puede apuntar a través de la pared.
- Target
Locking On/Off: En teoría sirve para bloquear el objetivo, aunque
no tengo muy clara su funcionalidad, ya que en mi experiencia daba
lo mismo tenerlo activado que desactivado.
- Aim
at Head/Chest/Crotch: ¿A dónde quieres que apunte? AimBot a la
carta. ¿Apuntar a la cabeza? ¿O mejor al pecho? ¿Y a la parte de abajo
del cuerpo?
- BotFou
30º/90º/180º/360º: Se supone que sirve para indicar el ángulo
de giro máximo al que se girará el tío, pero.... ¿qué diferencia hay
entre 180º y 360º?
El famoso
"WallHack". Poco se puede decir de esta..... ¿porquería?.
Ver a través de las paredes debe parecerles divertido a todos aquellos
que lo usan, pero... ¿qué hay de divertido en saberlo todo? Es bastante
triste y frustrante estar detrás de una caja esperando y que de repente
salga alguien de la nada y ¿con un cuchillo en la mano? ¿pero cómo estaba
tan seguro de que ahí podría haber alguien? Claro, no te da tiempo prácticamente
a reaccionar y así por las buenas ya te ha pegado un navajazo. En estas
imágenes se puede comprobar que los enemigos (y amigos) se ven con claridad
a través de paredes, cajas o lo que sea:
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| Un
terrorista escondido al lado de la caja a la derecha de la puerta.
Se puede ver perfectamente donde se encuentra a través de la pared. |
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| Ver
a través del suelo es igual de fácil que a través de las paredes.
En esta imagen se ve a un enemigo corriendo por el túnel. |
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| Un
enemigo a punto de salir por la puerta. También se puede ver a un
compañero a la derecha. |
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| Activado
el WH, ver a través de cajas es, como se ve, totalmente posible,
haciendolas transparentes. |
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En estas
Screeshots se puede ver claramente cómo los enemigos aparecen nítidamente
detrás de paredes, cajas o del suelo. Un saltito sorpresa y pum, uno
fuera.
Pero esta
no es la única opción que trae el OGC sobre el WallHack, también está
la posibilidad de convertir todas las texturas a blanco, para poder
detectar mucho antes a los personajes, como se puede observar a continuación:
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El
uso de paredes blancas hace que detectar a los enemigos sea mucho
más fácil, ya que las texturas no les camuflan.
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Estas opciones
apestan por sí mismas y en mi opinión, hacen que el juego sea bastante
aburrido.
El ESP.
Alguno os preguntaréis qué es el ESP. Pues el ESP es un conjunto de
opciones visuales que hacen que ver a los enemigos y amigos sea lo más
facil que hay. Desde unas rayas de colores indicando las coordenadas
de los jugadores hasta la distancia a la que se encuentran o el arma
que llevan. Una imagen vale más que mil palabras, así que la mejor forma
de enseñar lo que puede hacer esto es con screenshots:
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Se
puede ver al policía con el ESP activado, mostrando también una
línea que indica hacia donde mira. Los recuadros en la pared indican
también otros policías.
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Se
puede ver como un recuadro indica que un CT está subiendo por
la escalera y otro se encuentra detrás del vagón de tren.
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En
esta imagen se observa a 3 CT con las rayas de coordenadas y el
resto de datos del ESP activados. Sin el OGC, sería invisibles
en esta imagen.
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El
recuadro rojo señala un terrorista. El azul, un CT. Ambos se pueden
ver a través de la pared.
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Detalle
del jugador con la opción de Glow y el ESP:
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En
esta imagen se pueden comprobar los datos que da el OGC sobre los
jugadores: Un recuadro que indica su posición, el nombre (en este
caso [POD]Make me Laugh (89) ), el arma que lleva y la distancia
a la que se encuentra de ti.
También
se puede apreciar el modelo con la opción Glow, que es ese destello
azul que se ve alrededor del jugador.
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Tras probar
estos tres menús, los más importantes, llega una serie de menús con
opciones menos transcendentales, pero algunas igualmente curiosas.
En el menú
de Removals se pueden activar 3 opciones:
- No
Flash/Smoke On/Off: Como dice, sirve para que las Flashbang no
nos cieguen y para que las granadas de humo no nos afecten al campo
de visión.
- Sniper
Blackout On/Off: Con esta opción se quita el borde redondo y
negro que aparece cuando utilizamos en zoom en un rifle de francotirador.
No es gran cosa, pero te da más campo de visión cuando tienes un rifle.
- No
Recoil On/Off: Por lo visto, esta opción hace que no haya retroceso.
En el menú
Zoom podemos activar o desactivar el Zoom de las armas, lo curioso es
que podemos poner zoom en todas las armas, incluidas las pistolas......
¿una Glock con zoom? Pijadas.
En el siguiente
menú se pueden configurar distintos parámetros sobre la luminosidad
del mapa. El más curioso de todos ellos es el de invertir la oscuridad.
En esta screenshot tomada en de_train se puede ver el cambio:
En el penúltimo
menú hay una serie de CVARS que cambian distintas opciones del CS, pero
no son de gran importancia. Sí que me ha llamado la atención la posibilidad
de jugar en modo "tercera persona", de tal modo que jugamos
como si nuestro terrorista fuera Lara Croft. En esta screenshot se puede
ver el modo Tercera Persona:
Por último
está el menú MÁS ÚTIL de todos: All Cheats Off, que desaactiva todos
los chetos.
Espero
que con este artículo creado para HLSpain a más de uno se le quite la
curiosidad y no "pruebe" un programa de estas características.
Si alguien tiene alguna duda (que no sea dónde conseguir esta basura)
o piensa que falta algo importante en el artículo, puede comunicármelo
enviándome un e-mail o buscándome
en el IRC-Hispano.
Probablemente,
en el momento de la publicación de este artículo, el cheat se encuentre
en una versión más reciente, pero el propósito no es hacer una guía
de cómo usarlo, sino de dar a conocer a la gente lo que puede llegar
a hacer y el daño que puede causar a la comunidad de CS mundial.
Si piensas
que "porque lo use una vez no va a pasar nada" ó "uno
más no importa", estás muy equivocado. Uno más uno más otro y más
el de allá empiezan a ser muchos y lo único que se consigue es que los
servidores públicos cierren o se conviertan en un caos. Seguramente
no te gustaría que los utilizaran contra ti, no los utilices contra
los demás.
Desde aquí
animo a todos aquellos programadores que, como los creadores del TSC,
quieren acabar con esta plaga de indeseables que emplea este tipo de
programas y también al equipo de Valve, que tiene prevista un futuro
parche anti-chetos dentro del propio código del programa.
Si eres
de los que los usas, recuerda que tu WONID es única tengas el nick que
tengas y que cualquiera puede acceder a ella, consultarla en las bases
de datos y descubrirte ante todos los jugadores legales. También recuerda
que si estás en un clan, el uso de estas "ayudas deshonestas"
es motivo de expulsión de Clanbase, si estáis, y del clan, si el capitán
es alguien legal.
Todo el
equipo de HLSpain y muchos de los jugadores españoles de Counter-Strike
ansiamos la pronta exterminación de todos aquellos que no tienen "lo
que hay que tener" para aprender a jugar por sí mismo y que todos
los frags que hagan sean resultado de su experiencia y no de un pequeño
programa de unos cuantos Kbs. No olvidéis, cheaters, que algún día se
acabará el poder usar estos programas, y será entonces cuando se descubra
quién era legal y quien no.
Después
de todo esto, me despido. Un saludo y hasta la próxima.
FoX WiLLiaM MuLDeR.
Si
tienes alguna duda o quieres hacernos un comentario mandanos un mail
o deja un mensaje en el foro.
by:
FWMuLDeR HLSpain
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