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Guía Half-Life: Decay

Miércoles, 29 de septiembre de 2010

Rift

Mapas:

  • dy_fubar
  • dy_outro (es la secuencia final).

Apareceremos en el laboratorio que está usando Keller para revertir la cascada de resonancia y así poder cerrar definitivamente el rift (o brecha) interdimensional (Laboratorios Gamma, superficie, cerca del cañón). Nos informa de que cuando ponga en marcha el Faro de Desplazamiento los alienígenas aparecerán atraídos por ella, por lo que debemos defender la maquina a toda costa. En frente vuestra (a la derecha), dos arsenales estarán abiertos para que cada una de vosotras pueda recoger toda la munición y armas necesarias. Abridle la puerta a Keller para que pueda bajar en su ascensor. Mientras, bajad por las escaleras que hay tras la puerta de la derecha. Seguid a Keller y esperad a que se coloque en su puesto y os abra la puerta. Salid al exterior y e id hacia el Faro.

Esperad a que Keller os hable para poder empezar. Activar cualquiera de los tres paneles (da igual cuál) para empezar el proceso. Cada panel hará desplegar un gran cristal procedente de Xen, que se encargan de potenciar el Faro. Nada más terminar de desplegarse y que el Faro se haya cargado de energía para que envíe un rayo hacia el cristal, comenzarán a aparecer vortigaunts. Usa el revolver (si están a distancia) o la escopeta (si están cerca) para acabar con ellos de un solo disparo. Al cabo de cierto tiempo, podréis desplegar otro cristal usando uno de los paneles restantes.

Keller os intentará abrir las puertas de un depósito de armas que hay cerca, pero al parecer están bloqueadas. Continúa eliminando a los alienígenas mientras se sigue cargando el Faro. Una vez que haya superado el 100%, Keller os permitirá desplegar el último cristal. Ahora que los tres cristales están desplegados, el Faro puede ya empezar a prepararse a crear la cascada de resonancia que revertirá la anterior. Mientras tanto, debéis impedir que sea destruido el Faro.

De repente, Keller os informa que una gran fuente de energía está entrando desde el otro lado a través del rift. Se trata nada más ni menos que una nave alienígena (o Manta-raya). Solo le afectan los impactos del lanzacohetes, así que procurad apuntar bien. El Faro no resistirá más de tres impactos del láser de la nave alienígena, así que procura derribarlo pronto. También junto a él, irán apareciendo varios Alien Grunts (lo ideal sería que un jugador se encargara de ellos mientras la otra se encargara de la nave, si juegas solo procura tener a la otra personaje sin usar a cubierto, no vaya a ser que muera por los alienígenas). Elimina a los que estén más cerca y continúa disparando cohetes a la nave.

Durante esta lucha, Keller conseguirá abrir las puertas del deposito (haciendo volar por los aires las puertas), por lo que acude de inmediato a rearmarte y recuperar vida y energía. Finalmente, con un poco de paciencia, habréis derribado a la nave. Continuad protegiendo el faro de los alienígenas hasta que suceda la cascada de resonancia, que os atrapará en un reflujo armónico (nos lo dirá y explicará Keller después).

Durante la cascada de resonancia, seréis teletransportadas a varios sitios: Primero volveréis al lugar donde se encuentra el Faro de Desplazamiento, que empezará a fallar, después, apareceréis en diferentes lugares (Gina donde se encuentra Keller, Colette donde se encuentra el otro científico), y después a un negro absoluto. Pronto oiréis la voz distorsionada del doctor Rosenberg, que pide a un tal Calhoun (si habéis jugado a Blueshift sabréis que es Barney Calhaun, el guardia que vemos al principio de Half-Life) que se dé prisa en saltar al portal, que no lo puede mantener abierto mucho más tiempo (en este momento Barney Calhoun se encuentra en Xen intentando volver a la tierra) . En ese momento un portal aparecerá, una línea aparecerá de ella y cruzará el negro vacío, y creará otro portal, dejando ver por un segundo al guardia antes de que volvamos a ser teletransportados. Finalmente, volveremos al emplazamiento del Faro para contemplar como la cascada termina por destruir los cristales antes de que la pantalla se vuelva negro.

Volveremos en sí en el laboratorio donde se encuentra Keller y el otro científico. Keller nos cuenta que habíamos sido atrapadas en un reflujo armónico que nos hacía teletransportarnos a cualquier sitio, pero que por suerte hemos vuelto sanas y salvas, y  nos hace saber que hemos conseguido revertir la cascada, cumpliendo nuestra misión. Pantalla a negro y si, este es el fin de Half-Life: Decay.

Preguntas, huevos de pascua, y más extras en la última sección. Ah, y si habéis jugado muy bien, aún no ha terminado el juego, ya que os tocará jugar la misión bonus: Xen Ataca (en la última sección vendrá como desbloquearlo).

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Maestro Fénix Guía , ,

  1. Viernes, 8 de octubre de 2010 a las 06:37 | #1

    Hola quisiera saber si cuando ya la paso half life , cuando juego Head-to-Head de half life en Play Estation las aramas que consegui en Half life se pueden utilisar ahi.

  2. Maestro Fénix
    Lunes, 1 de noviembre de 2010 a las 13:00 | #2

    @Jesús González Ramos

    Emmm, no he entendido nada. Si te refieres a que si puedes jugar en Decay con las armas de Half-Life la respuesta es si (debes introducir primero en la consola sv_cheats 1, y despues impulse 101).

  3. Matias
    Lunes, 8 de noviembre de 2010 a las 22:27 | #3

    Tengo un problema justo al terminar este nivel cuando Keller debe hablar con el guardia no lo hace y no puedo pasar la partida.

  4. Alejandro
    Viernes, 12 de noviembre de 2010 a las 20:10 | #4

    Hola, yo tengo la versión en PC, pero tengo un problema. Cuando llevo al guardia para hablar con Keller, éste se queda parado y no dice nada, no se ponene a hablar y por lo tanto no termina el capítulo ¿Alguna solución?

  5. iago
    Domingo, 14 de noviembre de 2010 a las 17:17 | #5

    alguien sabe como conseguir las 2 armas secrettas?otra cosa que no viene al caso,yo no se como se crea un mod.entonces yo tendre pensao el mod,os lo escribire aki,y vos lo aceis,no lo ago a posta,si supiera,lo haria yo todo.
    e mirao como se hace,lo lei,pero no entiendo nada de lo qe ponia.lo siento,pero es mi mayor sueño…sorry

  6. Maestro Fénix
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 17:26 | #6

    Matias :
    Tengo un problema justo al terminar este nivel cuando Keller debe hablar con el guardia no lo hace y no puedo pasar la partida.

    Alejandro :
    Hola, yo tengo la versión en PC, pero tengo un problema. Cuando llevo al guardia para hablar con Keller, éste se queda parado y no dice nada, no se ponene a hablar y por lo tanto no termina el capítulo ¿Alguna solución?

    Supongo que os referís al capítulo Código Verde. No disparéis a Keller ni al guardia, ni pauséis la partida. Si sigue dando problemas reinstalad el mod.

    Si jugáis la versión Steam, probad a verificar la cache del juego, y si sois piratas es normal que tengáis estos fallos (si solo cuesta 8€, que no es “ná”).

  7. Maestro Fénix
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 17:29 | #7

    @iago
    La primera arma (El Displacer) viene explicada en la sección “Extras” como conseguirla.

    La segunda son los ataques de vortigaunt que tenemos en el capítulo extra “Xen Ataca”, cuando manejamos a dos vortigaunt.

    Sobre lo de hacer un mod, te aconsejo que vayas a la página hermana HL2Spain (aunque sea un mod del motor GoldSrc) para que te podamos ayudar (allí hay más flujo de gente).

    Eso si, crear un mod no es nada rápido. Exige dedicación y tiempo, y eso si es un mod sencillo.

  8. iago
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 20:12 | #8

    gracias,

  9. iago
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 20:27 | #9

    vale,me fui a hlspain 2.5(la pajina “vieja”)le di al enlace donde te pone pa descargarlo…
    !!!!!!!!!!pero me pone qe el enlace ta roto,yo,por si las moscas,buscare otras pajinas donde me lo pueda descargar…y des`pues,tuve problemas con otros mods qe me descargue.

  10. iago
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 20:41 | #10

    voy a empezar a escribir como vaaser el mod,qe nombre le viene mejor:
    half-life danger,hl american war,hl vietnam 1967.
    el mod es:eres un soldado americano y esta ambientado el la guerra de vietnam,el personaje es David Bell…qe opinais.

  11. Maestro Fénix
    Martes, 16 de noviembre de 2010 a las 13:39 | #11

    ¿QUE?

    La nueva página que te dije es HLSpain2.com, no 2.5 que esa es la versión vieja de HLSpain.

    No sé de que me hablas al referirte que no puedes descargarte algo.

    Para empezar, antes de poner un nombre y crear una historia, ¿sabes crear modelos, mapas, modificar el código y demás? Porque sin eso no vas a ningún sitio.

  12. iago
    Martes, 16 de noviembre de 2010 a las 16:23 | #12

    compilador de C++ y el half life full SDK,el programa pa crearlo nopuedo descargarlo porqe pone qe el enlace ta roto,asi que lo creare mas alate…
    alguien tiene el half life(no el 2)counter strike.
    el mod multijugador de the specialist(version 2.1),me la descargue,pero cuando le doy a un mapa,asta ai bien,el mapa ta cargando,perono acaba de cargar y aparesco en el fonde de pantalla,qe ago,estoi deseperadisimo

  13. Maestro Fénix
    Miércoles, 17 de noviembre de 2010 a las 18:09 | #13

    @iago

    http://www.moddb.com/tutorials?filter=t&=Search&kw=Search+…&subtype=def&meta=def&game=1

    Ahí tienes todo lo que necesitas, más varios tutoriales.

    Y por favor, deja de postear en la guía si no tienes más preguntas, vete a HL2Spain (http://www.hl2spain.com/) para postear tus problemas.

  14. iago
    Miércoles, 17 de noviembre de 2010 a las 20:05 | #14

    si,una mas,donde puedo conseguir la extesion del heart of evil;qe se llama alamo.

  15. Maestro Fénix
    Viernes, 19 de noviembre de 2010 a las 22:34 | #15

    Ni idea, preguntalo en HL2Spain.com leñe.

  16. Viernes, 26 de noviembre de 2010 a las 16:36 | #16

    kreo tener una respuesta de kien es G-man…en el momento del primer episodio de half life en el ke tienes ke ir al experimento..no se si han escuchado la voz de mando y comunicaciones de black mesa,ponganse a escuchar todas las frases ke dice y en una de ellas menciona a un tal agente 16 ke se acerque a la administracion del subnivel 2 y las otras frases tambn muy importantes para entender mejor el juego

  17. Sábado, 8 de enero de 2011 a las 23:54 | #17

    Tanto trabajo! Nuestro respeto a hl2spain :)
    – Decay Pc team

  18. Domingo, 9 de enero de 2011 a las 00:01 | #18

    Hoaxer :
    Tanto trabajo! Nuestro respeto a hl2spain
    – Decay Pc team

    oops, perdoname, debia escribir hlspain.com :)

  19. Jueves, 27 de enero de 2011 a las 03:19 | #19

    ihhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

  20. Miércoles, 9 de febrero de 2011 a las 17:31 | #20

    Enhorabuena a Maestro Fenix por esta pedazo de guia :)

  21. Maestro Fénix
    Miércoles, 9 de febrero de 2011 a las 19:38 | #21

    Gracias a todos :3

    @Hoaxer

    And thanks to you and the entire team of Decay for making possible play it in PC :3

  22. Fan del half-life
    Miércoles, 22 de junio de 2011 a las 04:57 | #22

    Maestro Fénix :

    Matias :
    Tengo un problema justo al terminar este nivel cuando Keller debe hablar con el guardia no lo hace y no puedo pasar la partida.

    Alejandro :
    Hola, yo tengo la versión en PC, pero tengo un problema. Cuando llevo al guardia para hablar con Keller, éste se queda parado y no dice nada, no se ponene a hablar y por lo tanto no termina el capítulo ¿Alguna solución?

    Supongo que os referís al capítulo Código Verde. No disparéis a Keller ni al guardia, ni pauséis la partida. Si sigue dando problemas reinstalad el mod.
    Si jugáis la versión Steam, probad a verificar la cache del juego, y si sois piratas es normal que tengáis estos fallos (si solo cuesta 8€, que no es “ná”).

    Me pasaba lo mismo, lo que pasa, es que al ver al guardia, ustedes le aprietan “e”, y el guardia los sigue, en su lugar, cuando lo vean, ponganse contra la pared,y al terminar de hablar, el guardia se dirijira solo hacia el final del capitulo, es que al presionar e, interrumpen su secuencia de acciones y solo los sigue, pero no termina el capitulo.

  23. Viernes, 21 de septiembre de 2012 a las 22:38 | #23

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  29. iago
    Lunes, 7 de noviembre de 2016 a las 14:19 | #29

    ¡leer la caca, sentir la caca, ser la caca, esa es la clave!

  30. iago
    Lunes, 7 de noviembre de 2016 a las 14:19 | #30

    pásame el kepchup, cara de caca

  31. iago
    Lunes, 7 de noviembre de 2016 a las 14:20 | #31

    @iago
    ¡buuuuu, ese iago es un retarder!
    debe ir a la hoguera con un tal barbie :>

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