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Guía Half-Life: Decay

Miércoles, 29 de septiembre de 2010

Resonancia

Mapa:

  • dy_dampen

Apareceremos en la zona superior del Espectrometro de Antimateria en los laboratorios de prueba del Sector C (Materiales Anómalos). Keller os dirá que hay que resetear los campos de atenuación si queremos revertir la cascada de resonancia. Tras probar de forma eficaz que puede comunicarse con nosotros a distancia, nos abrirá la puerta que hay detrás de él.

Avanzad por el corredor y pasad por el hueco que hay entre las puertas destrozadas. Cuidado con el zombi. Hay también un cangrejo, pero está atrapado en el armario, por lo que si no rompes el cristal no pasará nada. Al entrar a la sala de la derecha (ojo con los cangrejos) y acercarte al panel cargador del traje aparecerán tres vortigaunts (uno de ellos en el pasillo). Continua y llega hasta el Hall. Verás en ese mismo momento varios helicópteros pasar por encima tuya, señal que el ejercito ha recibido la señal de emergencia. En ese mismo momento aparecerán en el suelo y en la planta de arriba vortigaunts, así que es mejor que te pongas a cubierto y los vayas eliminando uno a uno. Continua por el túnel que hay al otro lado de la mesa, pasando el puente (ojo, vortigaunt).

Llegarás a un lugar con agua electrificada, una puerta que al abrirla pulsando el botón de la pared te lleva de nuevo donde está Keller, y a la derecha otra puerta, que se encuentra bloqueada.  Verás un conducto que es por donde sale el agua. Id una de las dos (la que tenga mayor energía de traje y salud completa). Rompe a distancia con la pistola la rejilla y métete corriendo en el conducto. Empezarás a perder energía y salud rápido. Sube por los escombros hasta salir por el otro lado. Nada más tirarte aparecerá un Alien Grunt, así que tírale una granada para acabar con él.  Sal por la puerta teniendo cuidado con los vortigaunts, métete dentro del puesto de vigilancia, elimina al zombi y desactiva el cierre de seguridad pulsando el botón para que se abran las puertas bloqueadas y tu compañera pueda reunirse contigo. Pillad las escopetas, los revólveres y la munición.

Subid por las escaleras y acabad con los alienígenas. La puerta de la izquierda se abrirá, dejándote volver a la sala donde saliste del conducto. La de enfrente está cerrada por seguridad, por que tenéis que subir por la izquierda por las escaleras. Llegaréis adonde se encuentran dos de los tres manivelas que hay que girar para resetear los campos de atenuación. Eliminad a los enemigos y subid por la escalera de la derecha primero. Uno de vosotras debe ir girando la manivela, mientras que la otra debe protegerla de los enemigos que van apareciendo. Una vez completado uno, bajad y cruzad el puente para repetir el proceso con la otra manivela.

Tras hacerlo, volved sobre vuestros pasos. La puerta que estaba bloqueada ya no lo estará. Avanzad eliminando a los enemigos. Cuando superéis la parte de los pasillos, os tocará subir las escaleras. Arriba os esperan unos Alien Grunts, así que usad los .357 (revólver) para acabar con ellos de forma rápida. Meteos por el conducto y romped la rejilla para llegar a una sala de control.

A la derecha, si pulsáis el panel que hay, se abrirá una escotilla donde podéis coger munición variada. Para que podáis llegar a la ultima manivela que se encuentra a la derecha, una de vosotras debe estar entre las escotillas, y la otra debe quedarse en la sala pulsando el botón para que la otra pueda pasar a la derecha. Cuidado que esta parte puede ser difícil, sobre todo si lo juegas solo con el bot. Recoge las dos baterías que hay en el suelo, y cuando estés preparada, empieza a mover la manivela. En ese momento los campos de atenuación fallarán y no pararán de aparecer Alien Controllers, así que procura seguir moviendo la manivela mientras la otra intenta cubrirte como pueda (si es necesario, deja de mover la manivela, cárgate a 2-3, y continua girando). En el momento que hayas terminado de girar la manivela habrás acabado el capítulo. Antes de que se acabe el capítulo, Keller descubre que los campos de atenuación han fallado debido a una interferencia intencionada desde el otro lado del rift dimensional, por lo que puede que los alienígenas no estén aquí de forma accidental.

ESTRATEGIA ALTERNATIVA: En el momento en que comiences a girar la manivela y aparezcan los Alien Controllers, ponte a cubierto donde está la compuerta y mantén a raya a los alienígenas con el .357. Llegará un momento en la que la situación volverá a la normalidad, acabando el capítulo.

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Maestro Fénix Guía , ,

  1. Viernes, 8 de octubre de 2010 a las 06:37 | #1

    Hola quisiera saber si cuando ya la paso half life , cuando juego Head-to-Head de half life en Play Estation las aramas que consegui en Half life se pueden utilisar ahi.

  2. Maestro Fénix
    Lunes, 1 de noviembre de 2010 a las 13:00 | #2

    @Jesús González Ramos

    Emmm, no he entendido nada. Si te refieres a que si puedes jugar en Decay con las armas de Half-Life la respuesta es si (debes introducir primero en la consola sv_cheats 1, y despues impulse 101).

  3. Matias
    Lunes, 8 de noviembre de 2010 a las 22:27 | #3

    Tengo un problema justo al terminar este nivel cuando Keller debe hablar con el guardia no lo hace y no puedo pasar la partida.

  4. Alejandro
    Viernes, 12 de noviembre de 2010 a las 20:10 | #4

    Hola, yo tengo la versión en PC, pero tengo un problema. Cuando llevo al guardia para hablar con Keller, éste se queda parado y no dice nada, no se ponene a hablar y por lo tanto no termina el capítulo ¿Alguna solución?

  5. iago
    Domingo, 14 de noviembre de 2010 a las 17:17 | #5

    alguien sabe como conseguir las 2 armas secrettas?otra cosa que no viene al caso,yo no se como se crea un mod.entonces yo tendre pensao el mod,os lo escribire aki,y vos lo aceis,no lo ago a posta,si supiera,lo haria yo todo.
    e mirao como se hace,lo lei,pero no entiendo nada de lo qe ponia.lo siento,pero es mi mayor sueño…sorry

  6. Maestro Fénix
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 17:26 | #6

    Matias :
    Tengo un problema justo al terminar este nivel cuando Keller debe hablar con el guardia no lo hace y no puedo pasar la partida.

    Alejandro :
    Hola, yo tengo la versión en PC, pero tengo un problema. Cuando llevo al guardia para hablar con Keller, éste se queda parado y no dice nada, no se ponene a hablar y por lo tanto no termina el capítulo ¿Alguna solución?

    Supongo que os referís al capítulo Código Verde. No disparéis a Keller ni al guardia, ni pauséis la partida. Si sigue dando problemas reinstalad el mod.

    Si jugáis la versión Steam, probad a verificar la cache del juego, y si sois piratas es normal que tengáis estos fallos (si solo cuesta 8€, que no es “ná”).

  7. Maestro Fénix
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 17:29 | #7

    @iago
    La primera arma (El Displacer) viene explicada en la sección “Extras” como conseguirla.

    La segunda son los ataques de vortigaunt que tenemos en el capítulo extra “Xen Ataca”, cuando manejamos a dos vortigaunt.

    Sobre lo de hacer un mod, te aconsejo que vayas a la página hermana HL2Spain (aunque sea un mod del motor GoldSrc) para que te podamos ayudar (allí hay más flujo de gente).

    Eso si, crear un mod no es nada rápido. Exige dedicación y tiempo, y eso si es un mod sencillo.

  8. iago
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 20:12 | #8

    gracias,

  9. iago
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 20:27 | #9

    vale,me fui a hlspain 2.5(la pajina “vieja”)le di al enlace donde te pone pa descargarlo…
    !!!!!!!!!!pero me pone qe el enlace ta roto,yo,por si las moscas,buscare otras pajinas donde me lo pueda descargar…y des`pues,tuve problemas con otros mods qe me descargue.

  10. iago
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 20:41 | #10

    voy a empezar a escribir como vaaser el mod,qe nombre le viene mejor:
    half-life danger,hl american war,hl vietnam 1967.
    el mod es:eres un soldado americano y esta ambientado el la guerra de vietnam,el personaje es David Bell…qe opinais.

  11. Maestro Fénix
    Martes, 16 de noviembre de 2010 a las 13:39 | #11

    ¿QUE?

    La nueva página que te dije es HLSpain2.com, no 2.5 que esa es la versión vieja de HLSpain.

    No sé de que me hablas al referirte que no puedes descargarte algo.

    Para empezar, antes de poner un nombre y crear una historia, ¿sabes crear modelos, mapas, modificar el código y demás? Porque sin eso no vas a ningún sitio.

  12. iago
    Martes, 16 de noviembre de 2010 a las 16:23 | #12

    compilador de C++ y el half life full SDK,el programa pa crearlo nopuedo descargarlo porqe pone qe el enlace ta roto,asi que lo creare mas alate…
    alguien tiene el half life(no el 2)counter strike.
    el mod multijugador de the specialist(version 2.1),me la descargue,pero cuando le doy a un mapa,asta ai bien,el mapa ta cargando,perono acaba de cargar y aparesco en el fonde de pantalla,qe ago,estoi deseperadisimo

  13. Maestro Fénix
    Miércoles, 17 de noviembre de 2010 a las 18:09 | #13

    @iago

    http://www.moddb.com/tutorials?filter=t&=Search&kw=Search+…&subtype=def&meta=def&game=1

    Ahí tienes todo lo que necesitas, más varios tutoriales.

    Y por favor, deja de postear en la guía si no tienes más preguntas, vete a HL2Spain (http://www.hl2spain.com/) para postear tus problemas.

  14. iago
    Miércoles, 17 de noviembre de 2010 a las 20:05 | #14

    si,una mas,donde puedo conseguir la extesion del heart of evil;qe se llama alamo.

  15. Maestro Fénix
    Viernes, 19 de noviembre de 2010 a las 22:34 | #15

    Ni idea, preguntalo en HL2Spain.com leñe.

  16. Viernes, 26 de noviembre de 2010 a las 16:36 | #16

    kreo tener una respuesta de kien es G-man…en el momento del primer episodio de half life en el ke tienes ke ir al experimento..no se si han escuchado la voz de mando y comunicaciones de black mesa,ponganse a escuchar todas las frases ke dice y en una de ellas menciona a un tal agente 16 ke se acerque a la administracion del subnivel 2 y las otras frases tambn muy importantes para entender mejor el juego

  17. Sábado, 8 de enero de 2011 a las 23:54 | #17

    Tanto trabajo! Nuestro respeto a hl2spain :)
    – Decay Pc team

  18. Domingo, 9 de enero de 2011 a las 00:01 | #18

    Hoaxer :
    Tanto trabajo! Nuestro respeto a hl2spain
    – Decay Pc team

    oops, perdoname, debia escribir hlspain.com :)

  19. Jueves, 27 de enero de 2011 a las 03:19 | #19

    ihhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

  20. Miércoles, 9 de febrero de 2011 a las 17:31 | #20

    Enhorabuena a Maestro Fenix por esta pedazo de guia :)

  21. Maestro Fénix
    Miércoles, 9 de febrero de 2011 a las 19:38 | #21

    Gracias a todos :3

    @Hoaxer

    And thanks to you and the entire team of Decay for making possible play it in PC :3

  22. Fan del half-life
    Miércoles, 22 de junio de 2011 a las 04:57 | #22

    Maestro Fénix :

    Matias :
    Tengo un problema justo al terminar este nivel cuando Keller debe hablar con el guardia no lo hace y no puedo pasar la partida.

    Alejandro :
    Hola, yo tengo la versión en PC, pero tengo un problema. Cuando llevo al guardia para hablar con Keller, éste se queda parado y no dice nada, no se ponene a hablar y por lo tanto no termina el capítulo ¿Alguna solución?

    Supongo que os referís al capítulo Código Verde. No disparéis a Keller ni al guardia, ni pauséis la partida. Si sigue dando problemas reinstalad el mod.
    Si jugáis la versión Steam, probad a verificar la cache del juego, y si sois piratas es normal que tengáis estos fallos (si solo cuesta 8€, que no es “ná”).

    Me pasaba lo mismo, lo que pasa, es que al ver al guardia, ustedes le aprietan “e”, y el guardia los sigue, en su lugar, cuando lo vean, ponganse contra la pared,y al terminar de hablar, el guardia se dirijira solo hacia el final del capitulo, es que al presionar e, interrumpen su secuencia de acciones y solo los sigue, pero no termina el capitulo.

  23. Viernes, 21 de septiembre de 2012 a las 22:38 | #23

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  29. iago
    Lunes, 7 de noviembre de 2016 a las 14:19 | #29

    ¡leer la caca, sentir la caca, ser la caca, esa es la clave!

  30. iago
    Lunes, 7 de noviembre de 2016 a las 14:19 | #30

    pásame el kepchup, cara de caca

  31. iago
    Lunes, 7 de noviembre de 2016 a las 14:20 | #31

    @iago
    ¡buuuuu, ese iago es un retarder!
    debe ir a la hoguera con un tal barbie :>

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