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Guía Half-Life: Decay

Miércoles, 29 de septiembre de 2010

Violencia Doméstica

Mapa:

  • dy_dorms

Nota: Sobre los códigos que se encuentran en este capítulo y que desbloquean varios huevos de pascua, así como la “extensión bonus” de este capítulo serán omitidos. Si aún con esas queréis saber todos los huevos de pascua, esperad al último suplemento de la guía, donde serán mostrados todos los secretos del juego.

Nos situamos ahora dentro de un vagón en el Sector C, en los dormitorios del nivel 3, en la entrada del ala sur. Keller nos informa de que ha decidido usar el Faro de Desplazamiento de los Laboratorios Gamma para revertir la cascada de resonancia y así poder cerrar la brecha interdimensional. Sin embargo se necesita un satélite en órbita para llevarlo a cabo. El personal situado en el Centro de Lanzamiento (Sector E, Complejo del Biodomo) está listo para lanzarlo, pero debido al cierre del tráfico aéreo por parte de los militares no pueden lanzarlo. La única forma de eliminar el cierre es introducir un código especial, que al parecer algún guardia en los dormitorios debe tener. Así que Keller nos envía a buscarlo para que se venga con nosotros.

En cuanto nos abra la puerta del vagón (podemos salirnos por las ventanas antes :3), id hacia la ventana del puesto de control y romperla. El guardia está muerto, así que para abrir las puertas usar el ordenador para abrirla (en la pantalla del ordenador aparecerá BSOD, “la pantalla azul de la muerte” XD). Entrad y esperad a que el sistema os reconozca y os deje paso (Keller os dirá en ese momento que os esperará al otro lado, en la entrada del ala norte). Nada más llegar a la sala de estar, romped el cristal de la derecha y entrad en la sala para coger munición de escopeta. Por el camino derecho solo hay dos cuerpos y un ascensor cuyas puertas cerradas están manchadas de sangre, así que continua por el camino que estaba al frente de la entrada.

Llegaréis a una puerta que no se abre (veréis “Rindete Freeman” grafiteado en la pared, con un científico muerto en el suelo). Romped el cristal del puesto de control y saltad adentro, en la que un guardia moribundo os contará la terrible verdad: Los militares no están evacuando a nadie, están eliminando a todos. Pulsad el botón para abrir la puerta que estaba cerrada. Llegaréis a los dormitorios del ala sur. Os esperan varios vortigaunts, así que tened cuidado. Tenéis una batería y un panel para reponer salud. Continuad y os toparéis con la primera sentry y la primera bomba láser (los soldados que hay detrás cierran de inmediato la compuerta, así que olvídate de ellos). Elimina a ambas y sube por las escaleras.

Llegaréis a la piscina. Cuidado que aquí también aparecen vortigaunts, pero tenéis una batería y un botiquín en las gradas. La puerta que hay al fondo a la derecha está cerrada por dentro, así que id hacia los conductos. Una debe subirse encima de la otra para poder meterse por los conductos. Mientras una avanza por éstos, la otra debe tener cuidado, ya que aparecen más vortigaunts al cabo de poco tiempo. Sal del conducto y ve hacia la puerta para abrirla, de esta forma tu compañera puede entrar al baño. Acaba con el vortigaunt, pillad las baterías, la munición de .357, escopeta y granadas (éstos dos en el armario que hay detrás del banquillo) y recuperad vida por el panel. Sube por las escaleras al techo (cuidado con los cangrejos) y meteos por el conducto. Oiréis a los soldados hablar entre si (NO ROMPAS LAS REJILLAS AÚN). Ve al fondo del conducto y rompe la parte resquebrajada para conseguir unos Snarks (única vez que tendrás esta arma en todo el juego). Rompe la rejilla y procede a tirar todos los Snarks. A continuación tiraos para acabar con los que queden vivos. Pilla el botiquín y la batería que hay en el comedor y baja por las escaleras. Al guardia que muere aplastado por la compuerta a la izquierda no podéis salvarlo.

Continuad por la derecha para llegar a los dormitorios del ala norte. Cuidado aquí. Primero por la bomba láser y la sentry, y después por los soldados que hay. En esa zona, el dormitorio donde duerme Freeman estará abierto, habiendo dos baterías en las camas y un botiquín en la ducha. Continuad, teniendo cuidado con la bomba láser y la sentry que hay. Tras ver la explosión que acaba con el guardia, salta adentro y pulsa el botón para abrir la puerta. Llegaréis a la sala de estar del ala norte. A la derecha habrá otro ascensor, pero que al acercaros, se abrirán las puertas y tendréis que luchar con unos soldados. Como no es necesario, evitad id por ahí y subid las escaleras que hay a la derecha.

Ojo con las sentrys. A la derecha se encuentra la biblioteca, llena de soldados. Entrad y eliminad a todos. Si continuáis por el pasillo, al fondo a la izquierda, en una sala, estará el guardia que sabe los códigos. Llevadle a la entrada del ala norte (bajad las escaleras y salid por la compuerta, romped el cristal del puesto de control y usad el ordenador para abrir la compuerta). Keller os estará esperando. En el momento en que Keller termine de hablar con el guardia acabará el capítulo.

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Maestro Fénix Guía , ,

  1. Viernes, 8 de octubre de 2010 a las 06:37 | #1

    Hola quisiera saber si cuando ya la paso half life , cuando juego Head-to-Head de half life en Play Estation las aramas que consegui en Half life se pueden utilisar ahi.

  2. Maestro Fénix
    Lunes, 1 de noviembre de 2010 a las 13:00 | #2

    @Jesús González Ramos

    Emmm, no he entendido nada. Si te refieres a que si puedes jugar en Decay con las armas de Half-Life la respuesta es si (debes introducir primero en la consola sv_cheats 1, y despues impulse 101).

  3. Matias
    Lunes, 8 de noviembre de 2010 a las 22:27 | #3

    Tengo un problema justo al terminar este nivel cuando Keller debe hablar con el guardia no lo hace y no puedo pasar la partida.

  4. Alejandro
    Viernes, 12 de noviembre de 2010 a las 20:10 | #4

    Hola, yo tengo la versión en PC, pero tengo un problema. Cuando llevo al guardia para hablar con Keller, éste se queda parado y no dice nada, no se ponene a hablar y por lo tanto no termina el capítulo ¿Alguna solución?

  5. iago
    Domingo, 14 de noviembre de 2010 a las 17:17 | #5

    alguien sabe como conseguir las 2 armas secrettas?otra cosa que no viene al caso,yo no se como se crea un mod.entonces yo tendre pensao el mod,os lo escribire aki,y vos lo aceis,no lo ago a posta,si supiera,lo haria yo todo.
    e mirao como se hace,lo lei,pero no entiendo nada de lo qe ponia.lo siento,pero es mi mayor sueño…sorry

  6. Maestro Fénix
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 17:26 | #6

    Matias :
    Tengo un problema justo al terminar este nivel cuando Keller debe hablar con el guardia no lo hace y no puedo pasar la partida.

    Alejandro :
    Hola, yo tengo la versión en PC, pero tengo un problema. Cuando llevo al guardia para hablar con Keller, éste se queda parado y no dice nada, no se ponene a hablar y por lo tanto no termina el capítulo ¿Alguna solución?

    Supongo que os referís al capítulo Código Verde. No disparéis a Keller ni al guardia, ni pauséis la partida. Si sigue dando problemas reinstalad el mod.

    Si jugáis la versión Steam, probad a verificar la cache del juego, y si sois piratas es normal que tengáis estos fallos (si solo cuesta 8€, que no es “ná”).

  7. Maestro Fénix
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 17:29 | #7

    @iago
    La primera arma (El Displacer) viene explicada en la sección “Extras” como conseguirla.

    La segunda son los ataques de vortigaunt que tenemos en el capítulo extra “Xen Ataca”, cuando manejamos a dos vortigaunt.

    Sobre lo de hacer un mod, te aconsejo que vayas a la página hermana HL2Spain (aunque sea un mod del motor GoldSrc) para que te podamos ayudar (allí hay más flujo de gente).

    Eso si, crear un mod no es nada rápido. Exige dedicación y tiempo, y eso si es un mod sencillo.

  8. iago
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 20:12 | #8

    gracias,

  9. iago
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 20:27 | #9

    vale,me fui a hlspain 2.5(la pajina “vieja”)le di al enlace donde te pone pa descargarlo…
    !!!!!!!!!!pero me pone qe el enlace ta roto,yo,por si las moscas,buscare otras pajinas donde me lo pueda descargar…y des`pues,tuve problemas con otros mods qe me descargue.

  10. iago
    Lunes, 15 de noviembre de 2010 a las 20:41 | #10

    voy a empezar a escribir como vaaser el mod,qe nombre le viene mejor:
    half-life danger,hl american war,hl vietnam 1967.
    el mod es:eres un soldado americano y esta ambientado el la guerra de vietnam,el personaje es David Bell…qe opinais.

  11. Maestro Fénix
    Martes, 16 de noviembre de 2010 a las 13:39 | #11

    ¿QUE?

    La nueva página que te dije es HLSpain2.com, no 2.5 que esa es la versión vieja de HLSpain.

    No sé de que me hablas al referirte que no puedes descargarte algo.

    Para empezar, antes de poner un nombre y crear una historia, ¿sabes crear modelos, mapas, modificar el código y demás? Porque sin eso no vas a ningún sitio.

  12. iago
    Martes, 16 de noviembre de 2010 a las 16:23 | #12

    compilador de C++ y el half life full SDK,el programa pa crearlo nopuedo descargarlo porqe pone qe el enlace ta roto,asi que lo creare mas alate…
    alguien tiene el half life(no el 2)counter strike.
    el mod multijugador de the specialist(version 2.1),me la descargue,pero cuando le doy a un mapa,asta ai bien,el mapa ta cargando,perono acaba de cargar y aparesco en el fonde de pantalla,qe ago,estoi deseperadisimo

  13. Maestro Fénix
    Miércoles, 17 de noviembre de 2010 a las 18:09 | #13

    @iago

    http://www.moddb.com/tutorials?filter=t&=Search&kw=Search+…&subtype=def&meta=def&game=1

    Ahí tienes todo lo que necesitas, más varios tutoriales.

    Y por favor, deja de postear en la guía si no tienes más preguntas, vete a HL2Spain (http://www.hl2spain.com/) para postear tus problemas.

  14. iago
    Miércoles, 17 de noviembre de 2010 a las 20:05 | #14

    si,una mas,donde puedo conseguir la extesion del heart of evil;qe se llama alamo.

  15. Maestro Fénix
    Viernes, 19 de noviembre de 2010 a las 22:34 | #15

    Ni idea, preguntalo en HL2Spain.com leñe.

  16. Viernes, 26 de noviembre de 2010 a las 16:36 | #16

    kreo tener una respuesta de kien es G-man…en el momento del primer episodio de half life en el ke tienes ke ir al experimento..no se si han escuchado la voz de mando y comunicaciones de black mesa,ponganse a escuchar todas las frases ke dice y en una de ellas menciona a un tal agente 16 ke se acerque a la administracion del subnivel 2 y las otras frases tambn muy importantes para entender mejor el juego

  17. Sábado, 8 de enero de 2011 a las 23:54 | #17

    Tanto trabajo! Nuestro respeto a hl2spain :)
    – Decay Pc team

  18. Domingo, 9 de enero de 2011 a las 00:01 | #18

    Hoaxer :
    Tanto trabajo! Nuestro respeto a hl2spain
    – Decay Pc team

    oops, perdoname, debia escribir hlspain.com :)

  19. Jueves, 27 de enero de 2011 a las 03:19 | #19

    ihhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

  20. Miércoles, 9 de febrero de 2011 a las 17:31 | #20

    Enhorabuena a Maestro Fenix por esta pedazo de guia :)

  21. Maestro Fénix
    Miércoles, 9 de febrero de 2011 a las 19:38 | #21

    Gracias a todos :3

    @Hoaxer

    And thanks to you and the entire team of Decay for making possible play it in PC :3

  22. Fan del half-life
    Miércoles, 22 de junio de 2011 a las 04:57 | #22

    Maestro Fénix :

    Matias :
    Tengo un problema justo al terminar este nivel cuando Keller debe hablar con el guardia no lo hace y no puedo pasar la partida.

    Alejandro :
    Hola, yo tengo la versión en PC, pero tengo un problema. Cuando llevo al guardia para hablar con Keller, éste se queda parado y no dice nada, no se ponene a hablar y por lo tanto no termina el capítulo ¿Alguna solución?

    Supongo que os referís al capítulo Código Verde. No disparéis a Keller ni al guardia, ni pauséis la partida. Si sigue dando problemas reinstalad el mod.
    Si jugáis la versión Steam, probad a verificar la cache del juego, y si sois piratas es normal que tengáis estos fallos (si solo cuesta 8€, que no es “ná”).

    Me pasaba lo mismo, lo que pasa, es que al ver al guardia, ustedes le aprietan “e”, y el guardia los sigue, en su lugar, cuando lo vean, ponganse contra la pared,y al terminar de hablar, el guardia se dirijira solo hacia el final del capitulo, es que al presionar e, interrumpen su secuencia de acciones y solo los sigue, pero no termina el capitulo.

  23. Viernes, 21 de septiembre de 2012 a las 22:38 | #23

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  29. iago
    Lunes, 7 de noviembre de 2016 a las 14:19 | #29

    ¡leer la caca, sentir la caca, ser la caca, esa es la clave!

  30. iago
    Lunes, 7 de noviembre de 2016 a las 14:19 | #30

    pásame el kepchup, cara de caca

  31. iago
    Lunes, 7 de noviembre de 2016 a las 14:20 | #31

    @iago
    ¡buuuuu, ese iago es un retarder!
    debe ir a la hoguera con un tal barbie :>

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